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本期内容涵盖关于在虚构机器世界中创造「人类」所引发的机器社会复杂反应、互联网从技术雏形到全球平台的演变历程、大型语言模型在多轮对话中容易「迷失」和「语境污染」的问题,以及利用AI动态生成代码的Python库。还包括Motion公司因CockroachDB成本高昂和性能问题迁移至PostgreSQL的案例、谷歌在复杂系统工作中学到的策略、免费在线Scrabble平台Internet Scrabble Club的介绍、纽约市实施拥堵收费后的交通变化,以及NASA斯坦尼斯中心发布的第一个开源软件。此外,还有对玻尔兹曼机这一早期AI模型的介绍、Go语言实现的自托管Webhook测试器、在Elixir中执行Lua脚本的官方库、利用AI压缩技术文档的项目、Coinbase遭遇内部人员导致的数据泄露和敲诈勒索事件,以及利用RGBD相机实现实时高斯泼溅的项目LiveSplat。最后,内容还包括游戏中的路径查找技术、现代计算机应用响应速度变慢的现象、美国最古老的数字计算机播放Doom音乐的尝试、迄今为止最快的图边着色算法,以及哈佛法学院意外购得《大宪章》真迹的故事,和基于历史画作探讨儿童艺术世界的文章。